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【NG28.666官网版】《暗黑》之父怼《暗黑破坏神:不朽》喷子:别犯浑
自从《暗黑破坏神:不朽》手游在暴雪嘉年华中发布以来,暴雪就受到各方的口诛笔伐,其中少有对这款还没有确实面市游戏的非议。而这个时候,有一个暴雪人站出来了,并为游戏倾听,这人就是暗黑之父David Brevik。David Brevik,《暗黑》骨灰级玩家应当对其不陌生,最先一部《暗黑破坏神》就出自于他手,同时他也是暴雪的前任总裁。
在很长一段时间里,《暗黑》都被指出是ARPG游戏的巅峰之作,直到现在依然有不少作品对其展开效仿。对于目前在社交媒体上有不少喷出《暗黑破坏神:不朽》手游的现象,近日David Brevik在Twitch直播节目中,直言不讳:别像个混球(dick)一样,并回应请求给手游一个机会。
他回应暴雪的开发人员为了讨好玩家而十分希望地工作,所以如果玩家反感的话,大可以抨击,但是别犯浑,甚至做出有类似于死亡威胁这种番茄事。Brevik还回应,在还没玩游戏到一款游戏的时候就进行批评是不公平的:《暗黑破坏神:不朽》最后可能会是一款不俗的游戏。有一些人早已玩游戏过,实在还不俗:挺好玩的。至于很多玩家对新的发布的手游之所有不忙,Brevik应当是经常出现了一些误会造成的:有一部分玩家听闻暴雪不会发布一些重磅消息。
《暗黑破坏神2:复刻版》?《暗黑破坏神4》?总之是大作。玩家们自己把期望值炒到了21分,结果出来的是一个10分的作品。所以这些反感都是自己油炸出来的,而且这还是在暴雪早已提早几周就早已说道确切不要抹黑一些谣言的情况下。然后玩家就沮丧了,因为《暗黑破坏神:不朽》不是他们本来想要看见的游戏,玩家本来想要看见的是别的东西。
Brevik指出,这些以讹传讹并把希望以定得很高的玩家,最后把所有的怒火都宣泄到了暴雪身上。Brevik实在《暗黑破坏神》手游版并不是什么坏主意,还回应那些喷出这款游戏的玩家只不过都是矫情,因为其中很多人最后有可能还是不会iTunes《暗黑破坏神:不朽》。他甚至指出这款手游最后不会变为一款佳作。
你们得给暴雪尝试的空间。《暗黑破坏神:不朽》有可能不是你们想的东西,但是你们想的东西会来的,要有冷静!我告诉,你们告诉,大家都告诉,他们正在研发《暗黑破坏神4》,但是不要抹黑,给手游一个机会。
至于最近的抗议,Brevik指出这些声音一点用都没。他提及了《暗黑破坏神3》刚刚出来的时候,最后也是玩家团结起来声音力过了批评者。他预计《暗黑破坏神:不朽》将不会在亚洲大获得风行,而且下载量不会解释一切,他还在节目中讽刺起了因为新作是手游而责备的玩家,仿效他们的语气说出:为什么大家因为这是一款手游就开始可怕抨击?他们意思是:哇哦,这竟然是个手游,我可是个高标准严要求的玩家。
要我说道这种人都是装X,硬核玩家玩PC游戏,玩游戏主机游戏,而他们当中相当大一部分也玩游戏手游。但是,Brevik指出暴雪也推卸责任,因为暴雪嘉年华本身就是面向最心目中最疯狂的PC游戏玩家开设的,在这样一个活动上发布一款手游,还想听见这批忠实PC玩家的掌声,那是不有可能的,即便是《暗黑破坏神》这样的IP也敢,沮丧是必定的结局。如果《暗黑破坏神》品牌的持有人更为精神状态一些的话,就不至于引向这么大的乱子了。
但是反过来看看,如果大家说道自己生气的原因是这款经典完了杀了,那么作为享有这个品牌的创作者们怎么会看到连普通玩家都能看见的东西吗?所以事实并非如此。客观来讲,网上对于《暗黑破坏神:不朽》手游的争议,并不是针对游戏本身,却是在此之前,网上还是有很多声音期望《暗黑》系列能展开手游化。
正如Brevik所说, 所有的争议基本上都是现实与期待值的不均衡。不管怎样,在一款游戏还没确实发售来之前,在你还没确实体验之前,对游戏的各种非议,是对游戏的不公平,孩子还没有出生于,就说道他小人,是不是有点严苛和残暴呢?如果知道想评价,不妨等确实体验过游戏之后,如果那时游戏没有超过你的期望值,再行喷出也不迟,那时,不管是暴雪,还是其他玩家,应当也不会心服口服,是吧?。
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